jex_interactions
Todos los avisos de «pulsa E» de tu servidor, con un mismo estilo y personalizables al detalle.
Un solo recurso para todos los avisos de interacción de tu servidor, controlado desde un único sitio. Tecla, texto, texto secundario, color, forma y posición se ajustan al detalle desde config.lua: puedes dejarlo tal cual viene o afinarlo hasta que parezca hecho a medida, y el cambio se aplica a la vez en todos los scripts que lo usen.
Incluye Orbit Follow, el modo que saca el aviso de la esquina y lo coloca junto al personaje: sigue al jugador con un movimiento suave, cambia de lado cuando no tiene espacio y se mantiene siempre dentro de pantalla. Si prefieres algo clásico, tienes cinco posiciones fijas más.
Varios recursos pueden mostrar sus propios avisos a la vez: se ordenan por prioridad, cada recurso usa su propio espacio de identificadores y, si se detiene, sus avisos se eliminan solos. Es standalone —sin framework, sin ox_lib, sin dependencias— y en uso normal se mantiene en 0.00 ms.
Qué incluye
- Orbit Follow: el aviso acompaña al personaje sin salirse de pantalla
- Seis posiciones: cuatro esquinas, inferior central y Orbit Follow
- Varios avisos a la vez, ordenados por prioridad
- Estados ok, warn y bad para señalar si la acción está disponible
- Avisos permanentes o con duración automática
- Tecla, texto principal y texto secundario personalizables
- Forma redonda o cuadrada, marco exterior opcional y colores a tu gusto
- API de 6 exports y 2 eventos, con limpieza automática por recurso
- Standalone, Lua 5.4 y listo para Asset Escrow con config.lua editable
- NUI ya compilada: no hace falta Node.js ni compilar nada
- 0.00 ms en uso normal